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3D 色彩空间 · 湿盘 · 漆库 · 匹配连线
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取色 · 选区 · 去背景 · 分析 · 分色标注 · 配漆报告
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自由混色 · 目标凑色 · 找相近色
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湿盘/漆库取色 · 画笔/橡皮/填充 · 图片打底
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漆色光照观察 · 材质 · 光源 · 环境贴图
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颜色辨析练习 · 明度 · 彩度 · 色相 · 针对性训练
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水平切片
垂直切片
轮廓线
中轴线
坐标轴
0.85
背景
黑色
深灰
中灰
浅灰
白色
旋转
高级参数 ▶
球形
四面体
四棱锥
方形
八面锥
沙漏
0.020
0.003
匹配相近漆
目标凑色
全部隐藏
传播半径
50
波速
50
衰减幂次
1.5
球壳强度
1.00
颜色增强
0.70
波前厚度
0.05
发射频率
1.0
«
视心
重置
×
R
G
B
HEX
我的湿盘
漆库
»
勾选漆前的复选框,将漆显示到 3D 色彩空间;可搜索、用标签筛选
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分色标注
分阶配漆
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图片:
未加载
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尺寸:
-
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湿盘:
0 色
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未分析
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画笔
橡皮
填充
吸管
笔刷大小
20
填充容差
20
当前色
#4A9EFF
底图
加载图片
色调
原色
黑白
反相
淡化
操作
撤销
重做
清空
导出 PNG
工具:
画笔
|
底图:
无
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画布:
1024×768
我的湿盘
漆库
点击色块设为当前画笔颜色
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光影模拟
观察漆色在不同材质 · 光源 · 环境贴图下的变化
✥ 平移
↻ 旋转
光源 1
×
方位角
0°
仰角
0°
距离
5.0
水平偏离
0°
垂直偏离
0°
偏离
↺ 重置
强度
1.0
宽度
2.0
高度
2.0
自转
0°
光束角
30°
半影
0.2
衰减距离
10
衰减指数
2.0
物体
光源
环境
其他
添加物体
— 选择形状 —
球
方形
圆环
圆柱
胶囊
瓦片
圆锥
瓦板(拱形)
凹桶(收腰)
凸桶(鼓形)
纺锤体
锅型(凹透镜)
马鞍面
+ 添加
上传模型
物体列表
环境贴图
上传图片
×
显示贴图
作为背景
环境强度
模糊
镜像对称
消除接缝
地面
显示
显示/隐藏地面
颜色
反射率
粗糙度
环境反射
光源
+ 添加光源
预设
1
2
3
4
5
右键保存
显示
模式
简化
专家
操作提示
鼠标拖动:旋转视角
滚轮:缩放
光源卡片 ✥ 按钮:开关该光源的 3D 调节控件(Esc 隐藏)
▣ 按钮:开关光源图标显示
支持 GLB/GLTF 模型上传
多材质模型按分区独立赋材质
专家模式显示更多参数
滑块旁可直接输入数值
光源可复制、物体可复制(⎘)
按键
1
-
5
:切换光源预设
功能说明
这套模型能做什么
5 种光源(方向/点/面/聚光/环境光)布光;除环境光外均可投影(面光为替身近似)
PBR 材质预览:颜色、粗糙度、金属度、清漆、透射、绒感在光下的表现
物体间互相照亮与反射(一次反弹近似),地面反光会打亮物体底部
上传图片作为环境照明与背景,支持模糊与镜像处理
推荐使用场景
单主体产品渲染:材质质感与颜色在不同光照下的表现
布光练习:光源位置、角度、色温、强度对画面的影响
色彩评估:同一颜色在不同光源与环境下的偏移
简化近似(看起来合理,但不精确)
物体间反射共用一张在选中物体位置拍摄的全景贴图,存在视差误差
光的反弹约一次(跨帧缓慢累积到两三次),暗部偏暗、颜色渗透不足
面光阴影由一盏替身聚光投影(承担约 30% 光量),边缘比真实面光硬
影子软边为均匀模糊,不随遮挡距离变宽
不真实的部分(物理上是错的)
环境贴图无遮挡:地面挡不住环境光,物体底面照常被"照亮"
环境光是均匀叠加,不是光在物体间反弹的结果
上传环境图后物体间互反射消失(反射探针停用)
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