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微缩模型色彩管理与匹配平台
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色彩探索
3D 色彩空间 · 湿盘 · 漆库 · 匹配连线
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图片分析
取色 · 选区 · 去背景 · 分析 · 分色标注 · 配漆报告
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配色调色
自由混色 · 目标凑色 · 找相近色
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平面试色
湿盘/漆库取色 · 画笔/橡皮/填充 · 图片打底
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光影模拟
漆色光照观察 · 材质 · 光源 · 环境贴图
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辨色练习
颜色辨析练习 · 明度 · 彩度 · 色相 · 针对性训练
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0.85
0.020
0.003
视心
我的湿盘
漆库
勾选漆前的复选框,将漆显示到 3D 色彩空间;可搜索、用标签筛选
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工具
湿盘
我的湿盘(跨站共享)
图片: 未加载 | 尺寸: - | 湿盘: 0 色 | 未分析
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色彩探索 图片分析 配色调色 平面试色 光影模拟 辨色练习 使用帮助
工具
20
当前色
#4A9EFF
底图
操作
工具: 画笔 | 底图: 无 | 画布: 1024×768
我的湿盘
漆库
点击色块设为当前画笔颜色
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光影模拟 观察漆色在不同材质 · 光源 · 环境贴图下的变化
添加物体
物体列表
环境贴图
作为背景
消除接缝
地面
显示/隐藏地面
光源
预设 右键保存
显示
操作提示
  • 鼠标拖动:旋转视角
  • 滚轮:缩放
  • 光源卡片 ✥ 按钮:开关该光源的 3D 调节控件(Esc 隐藏)
  • ▣ 按钮:开关光源图标显示
  • 支持 GLB/GLTF 模型上传
  • 多材质模型按分区独立赋材质
  • 专家模式显示更多参数
  • 滑块旁可直接输入数值
  • 光源可复制、物体可复制(⎘)
  • 按键 1-5:切换光源预设
功能说明
这套模型能做什么
  • 5 种光源(方向/点/面/聚光/环境光)布光;除环境光外均可投影(面光为替身近似)
  • PBR 材质预览:颜色、粗糙度、金属度、清漆、透射、绒感在光下的表现
  • 物体间互相照亮与反射(一次反弹近似),地面反光会打亮物体底部
  • 上传图片作为环境照明与背景,支持模糊与镜像处理
推荐使用场景
  • 单主体产品渲染:材质质感与颜色在不同光照下的表现
  • 布光练习:光源位置、角度、色温、强度对画面的影响
  • 色彩评估:同一颜色在不同光源与环境下的偏移
简化近似(看起来合理,但不精确)
  • 物体间反射共用一张在选中物体位置拍摄的全景贴图,存在视差误差
  • 光的反弹约一次(跨帧缓慢累积到两三次),暗部偏暗、颜色渗透不足
  • 面光阴影由一盏替身聚光投影(承担约 30% 光量),边缘比真实面光硬
  • 影子软边为均匀模糊,不随遮挡距离变宽
不真实的部分(物理上是错的)
  • 环境贴图无遮挡:地面挡不住环境光,物体底面照常被"照亮"
  • 环境光是均匀叠加,不是光在物体间反弹的结果
  • 上传环境图后物体间互反射消失(反射探针停用)
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